Význam slova "ãƒâ ãƒâ ãƒâ kodãƒâ ãƒâ ãƒâ" v Krátkom slovníku slovenského jazyka
nájdených 6 výsledkov (1 strana)
-
kodér -a L -i mn. -y m. kódovač (neživ.)
-
koľkodňový, koľkodenný príd. vyj. otázku týkajúcu sa počtu dní: k-é mláďa;
k-é školenie -
niekoľkodňový príd.
1. trvajúci niekoľko dní, niekoľkodenný: n. zájazd
-
nedok. odškodňovať
// odškodniť sa nahradiť si škodu: o. sa za stratenú mladosť;
-
nedok. odškodňovať sa
-
nedok. zneškodňovať
Naposledy hľadané výrazy:
Krátky slovník slovenského jazyka:
ãƒâ ãƒâ ãƒâ kodãƒâ ãƒâ ãƒâ,
refr,
panorã æ ã ã æ ã ã æ ã ma,
uã ã ã ahovaã ã ã,
ľúbezný,
neni,
vívoj,
rozodraãƒæ ã â ãƒæ ã â,
ãƒæ ã â ãƒæ ã â ãƒæ ã â epiec,
prilepiť,
rojčiť,
belasã ã ã,
zohnaã æ ã ã æ ã ã æ ã ã æ ã ã æ ã,
visac,
principiálne
Synonymický slovník slovenčiny:
pi to,
nadindividuã æ ã lny,
znivočený,
sprostosã æ ã ã ã ã æ ã ã ã ã ã æ ã ã ã,
rozozna,
mýľ,
oplakã æ ã vaã æ ã,
etablovaãƒâ ãƒâ ãƒâ,
drãƒâ,
filtrovaã æ ã ã ã ã æ ã ã ã ã ã æ ã ã ã,
vymámiť,
maã ko,
z č,
členitý,
diÃ¥Ëâ€
Pravidlá slovenského pravopisu:
pokarhaãƒæ ã â ãƒâ ã â â ãƒæ ã â,
vychystaã ã ã ã ã ã ã ã ã ã ã ã ã ã ã ã ã ã ã ã ã ã ã ã ã ã ã ã ã ã,
prolongã æ ã ã ã ã æ ã ã ã ã ã æ ã ã ã cia,
dariã,
driapaã ã ã ã ã ã ky,
ovocin,
rozosmiaã æ ã ã ã,
drot,
prioritnã æ ã ã æ ã ã æ ã ã æ ã ã æ ã,
vrštať,
upachtiãƒæ ã â,
napukaã æ ã ã æ ã ã æ ã,
zaliezã æ ã,
zagebriã ã ã ã ã ã ã ã ã,
bã rkto
Krížovkársky slovník:
familiã æ ã ã æ ã ã æ ã ã æ ã ã æ ã rny,
leteckã listovã zã sielka,
kritã ã ã ã ã ã ã ã ã ã rium,
barã æ ã ã ã,
bohãƒâ msky,
čučí,
moniliã æ ã ã ã ã æ ã ã ã za,
alog,
cã ã ã ã ã rovnã ã ã ã ã,
polit,
benedikcia,
ustav,
dra ãƒæ ã â,
m ã æ ã ã æ ã ã æ ã ã æ ã ã æ ã,
vã ã ã ã ã dã ã ã ã ã
Nárečový slovník:
ä enä,
najše,
vekši,
ã â ã â i,
buli,
dokapať,
dych ec,
bre ek,
us,
čák,
bi utrin,
merä,
eãƒâ ãƒâ,
ked,
hiä a
Lekársky slovník:
oromaxillaris,
v ã â,
hypomimia,
sudorifer,
neonato,
tridermoma,
paracardialis,
orn,
inertný,
cervicooccipitalis,
hybridn bunky,
sag,
oligochylia,
habena,
litho
Technický slovník:
bakã â ã â ã â ã â ã â ã â ã â ã â ã â ã â ã â ã â ã â ã â ã â ã â ã â ã â ã â ã â ã â ã â ã â ã â ã â ã â ã â ã â ã â ã â ã â ã â,
topic,
ãƒâ ãƒâ ãƒâ ãƒâ ãƒâ ãƒâ ãƒâ ãƒâ ãƒâ useãƒâ ãƒâ ãƒâ ãƒâ ãƒâ ãƒâ ãƒâ ãƒâ ãƒâ ãƒâ ãƒâ ãƒâ ãƒâ ãƒâ ãƒâ ãƒâ ãƒâ ãƒâ,
separát,
toãƒâ,
otã æ ã â ã â ã â â ã æ ã â ã æ ã â ã â ã â â ã æ ã â ã æ ã â ã â ã â â ã æ ã â,
level,
rendering,
ã ë it,
oš,
allocation of hardware resouces,
cg,
ã â ã â ã â ã â ã â ã â ã â ã â ã â ã â ã â ã â ã â useã â ã â ã â ã â ã â ã â ã â ã â ã â ã â ã â ã,
ã mi,
že